Takeover se lanza en el verano de 2020 con el objetivo de transformar y potenciar el ecosistema digital del baloncesto actual.
Nos dimos cuenta que los fans del baloncesto en España tenían la necesidad de consumir contenido digital de calidad, tanto en el sector de los e-sports como en el sector del entretenimiento, y que el mercado no se lo estaba ofreciendo.
Después de más de un año moldeando el proyecto, IGS (sports management agency) y TrescoBall (creador número 1 de contenido sobre baloncesto en España) deciden unir sus caminos y nace Takeover (Tomar el Control).
Entendimos que era el escenario perfecto para unir el know-how y la visibilidad del deporte tradicional con el engagement del contenido digital para crear un producto de baloncesto 360.
